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Kith'ix auf Heroisch: Licht schützen, Adds kontrollieren

Ein praktischer Plan für Kith'ix: Addpriorität, Extinguish, Furchtbannungen, Liadrins Schutzbereich und die Null-Gate-Aufgabe der Tanks im Finale.

Kith'ix auf Heroisch: Licht schützen, Adds kontrollieren

Kurz und knapp

Adds getrennt vom Boss töten, vor 100 Energie aufräumen, Liadrin während der Dunkelheit schützen und im Finale ein erreichbares Tor für den betroffenen Tank behalten.

Bei Kith'ix muss der Raid handlungsfähig bleiben. Eine überlebende Addwelle bindet Heilung; ein schlecht platzierter Voidscar erschwert die nächste Dunkelheit; ein ungünstiges Tor kann den Tank kurz vor dem Sieg töten. Plant diese Entscheidungen als zusammenhängenden Ablauf.

Dieser Guide gilt für Heroisch in Retail Midnight 12.1.5, geprüft am 4. November 2026. Blizzards Updateübersicht bestätigt den verfügbaren Raid. Mechaniken wurden mit Method und Raidstrats mit Consequence abgeglichen. Englische Fähigkeitsnamen dienen als Suchreferenz. Die Zuteilungen sind ein Startplan, keine vorgeschriebene Gruppenzusammenstellung.

Titelbild: echtes Spielmodell von Kith'ix, im 3D-Viewer von Wowhead; © Blizzard Entertainment. Modellreferenz, keine Kampfaufnahme. Fähigkeitssymbole sind Blizzard-Spielgrafiken aus den verlinkten Wowhead-Einträgen.

Wichtige Fähigkeiten und direkte Reaktionen

Die folgenden englischen Namen dienen der Suche. Links öffnen den Wowhead-Zaubereintrag; für Heroisch gelten die Anweisungen hier, nicht der Standardtooltip einer anderen Schwierigkeit.

Extinguish Extinguish — Vor dem Treffer frisches Light's Embrace holen.
Light's Embrace Light's Embrace — Aufnahme auf Extinguish abstimmen, nicht zu früh.
Abyssal Grasp Abyssal Grasp — Heiler: Absorption vor dem Wegziehen entfernen.
Commanding Presence Commanding Presence — Addgruppe von Kith'ix trennen; Kegel nach außen drehen.
Negation Negation — Tanks: rechtzeitig ein nutzbares Null Gate erreichen, nächstes erhalten.

T = Tank; H = Heiler; R = zugeteilter Spieler/Gruppe. Pfeile zeigen Bewegung oder Reihenfolge; Punkte stehen für die in der Bildunterschrift genannten Spieler oder Objekte. Schematisch, nicht maßstabsgetreu und kein Arenaplan. Englische Namen entsprechen den verlinkten Fähigkeiten.

Vier Aufgaben vor dem Pull verteilen

Bestimmt den Tank für jedes Add, einen Koordinator für Käferexplosionen, Heiler für Furchtbannungen und eine Rotation zum Abfangen der Fragmente. Jede Aufgabe braucht Ersatz: Wer übernimmt, wenn die zuständige Person Furcht hat oder laufen muss?

Markiert einen Addbereich abseits des Bosses, lasst einen Weg zu Liadrin frei und vereinbart die Voidscar-Positionen der Tanks. Diese Aufgaben gehören nicht alle in denselben engen Korridor. Spart Bloodlust/Heroism für den letzten Abschnitt als ersten Progressplan. Überdenkt das Timing erst, wenn ihr ihn zuverlässig erreicht.

Jede Addwelle wirklich abschließen

Commanding Presence schützt Aqir in Bossnähe. Zieht den tankbaren Venomous Hulk von Kith'ix weg und orientiert die Schadensgruppe am unbeweglichen Voidweaver. Tötet den Zauberwirker zügig: Solange er lebt, steigt der Druck durch Nightfall. Der Frontalkegel des Hulks zeigt von Spielern weg, auch von nachrückenden Gruppenmitgliedern.

Schema · Commanding Presence

Addgruppe von Kith'ix trennen; Kegel nach außen drehen.

Addgruppe von Kith'ix trennen; Kegel nach außen drehen.

Schema in voller Größe öffnen

Bomber Beetles bestrafen gleichzeitige Explosionen. Durch Digestive Juices können mehrere einzeln verkraftbare Treffer zusammen tödlich werden. Der Koordinator lässt einen Käfer explodieren, wartet das Ende des Effekts ab und gibt dann den nächsten frei. Verfolgte Spieler dürfen die Reihenfolge nicht durch einen Lauf in die Gruppe zerstören.

Mit dem Tod der großen Adds ist die Welle nicht erledigt. Zerstört Incubation-Eier vor dem Schlüpfen der Mindstingers. Kurz vor 100 Energie hat Aufräumen Vorrang: Überlebende Aqir erhalten beim Beginn der Dunkelheit Dark Frenzy. Zusätzlicher Bossschaden ist eine verstärkte Addwelle selten wert.

Fähigkeiten lösen, ohne den Übergang zu ruinieren

Nehmt vor Extinguish einen frischen Light's-Embrace-Lichtfunken so spät auf, dass der kurze Schutz beim Einschlag aktiv bleibt. Viel zu frühes Einsammeln erfüllt die Aufgabe nicht. Persönliche Defensive unterstützt; nicht jede Klasse kann die Mechanik durch Immunität ersetzen.

Ziele von Unspeakable Horrors brauchen Abstand, bevor Overwhelming Fear gebannt wird. Heiler prüfen die Position und staffeln Bannungen bei Bedarf, statt alle sofort im Raid auszulösen. Der Fluchtweg bleibt getrennt von anderen dringenden Aufgaben.

Weiche den Tentakelbahnen von Twisted Appendage aus und halte dabei die Wege für Tanks und Furchtziele frei.

Tanks wechseln nach Dark Devastation. Auf Heroisch bleibt ein Voidscar zurück; die Trefferposition beeinflusst deshalb die Zwischenphase. Trefft keine Mitspieler und legt die Spuren so, dass Fragmente abgefangen werden können, ohne Liadrins geschützten Bereich aufzugeben.

In der Dunkelheit retten und abfangen

Bei 100 Energie sammelt ihr euch in Liadrins Refulgent Bulwark. Das Licht ist sicherer Arbeitsraum, keine Pause: Tankwechsel, Furcht und Extinguish laufen weiter.

Heiler müssen den Heilungsabsorb von Abyssal Grasp innerhalb von 8 Sekunden entfernen, sonst wird der Spieler in die Dunkelheit gezogen. Versorgt das betroffene Ziel gezielt, statt jede Heilung gleichmäßig auf bereits sichere Spieler zu verteilen.

Fangt Eclipse Fragments vor Liadrin ab. Jeder Durchlass verkleinert den Schutzbereich; jeder Kontakt verursacht außerdem Schaden in der Umgebung. Wechselt Sammler und stapelt keine Abfangtreffer mitten im Raid. Eine brauchbare Ansage nennt den nächsten Spieler und den Korridor, nicht bloß „soaken“. Nach Divine Radiance nehmt ihr die Positionen für die nächste Welle ein. Spätere Zyklen werden durch Liadrins Erschöpfung anspruchsvoller.

Schema · Refulgent Bulwark

Fragmente vor L (Liadrin) abfangen, Sammler wechseln und den von Abyssal Grasp betroffenen R im Schutzbereich heilen.

Fragmente vor L (Liadrin) abfangen, Sammler wechseln und den von Abyssal Grasp betroffenen R im Schutzbereich heilen.

Schema in voller Größe öffnen

Bei 25 Prozent den Weg des Tanks freihalten

Der Übergang bei 25 Prozent Gesundheit beendet den alten Abschnitt und startet Last Light. Nutzt das Schadensfenster und den geplanten Bloodlust/Heroism. Eightfold Eclipse setzt das Ende: Beim achten Eclipse scheitert der Versuch.

Mit Null Gate markierte Spieler laufen aus dem Raid und legen Tore getrennt ab. Alle anderen weichen Nullshards aus: Fünf Nullify-Stapel töten auf Heroisch. Der andere Mythic-Grenzwert gehört nicht in diese Ansagen.

Der aktive Tank entfernt Negation durch Betreten eines Null Gate vor Ablauf der heroischen 8 Sekunden. Das verursacht Raidschaden und entfernt nahe Tore und Splitter. Stimmt die Auslösung mit Heilung ab und lasst ein erreichbares Tor für den nächsten betroffenen Tank übrig. Liegen alle Tore zusammen, kann eine Auslösung sämtliche Möglichkeiten beseitigen.

Die misslungene Aufgabenübergabe finden

BeobachtungVor dem nächsten Pull prüfen
Der Raid war beim Dunkelheitsbeginn bereits überfordertLetzte Adds/Eier und überlappende Käfer, nicht nur Heilungszahlen
Der Schutzbereich wurde zu kleinVoidscars, verpasste Korridore und Ersatz für Sammler
Später Tanktod bei ansonsten lebendem RaidNegation-Frist und Erreichbarkeit eines verbliebenen Tors

Korrigiert beim nächsten Versuch zuerst diese Übergabe. „Eier fertig, ins Licht; nächster Sammler links; Furcht rechts raus“ beschreibt eine ausführbare Reihenfolge. Das ist ein Kommunikationsbeispiel, kein Bericht über einen von uns getesteten Raidabend.