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Ula'tek Heroisch: Eier, Fesselreihenfolge und letzte Plattformen

Plane Ula'tek Heroisch mit zwei Seitenteams, einer gemeinsamen Fesselreihenfolge, sicheren Eierwegen und drei Serpent's-Bite-Gruppen.

Ula'tek Heroisch: Eier, Fesselreihenfolge und letzte Plattformen

Kurz und knapp

Eier von Gift fernhalten und in geplanten Coils brechen. Boss und Schwanz müssen getankt bleiben. Fesseln nach einer raidweiten Reihenfolge lösen. Kleine Eier zuerst, Doomscale Egg zuletzt. Zwischenphasen-Coils 1/3/5 und 2/4/6 abwechseln. Bite vollständig entfernen, dann für Purge verteilen und die zerbrechende Plattform verlassen.

Ula'tek verlangt verlässliche Aufgaben, obwohl der verfügbare Boden schrumpft. Ein schlechtes Ei erzeugt zusätzliche Gegner, unkoordinierte Fesseln belasten beide Seiten und ein zu früher Auszug aus Bite kann die Schlussphase zerstören. Plant Übergaben, bevor die nächste Plattform verschwindet.

Dieser Guide gilt für Heroisch, Retail Midnight 12.1.5, geprüft am 4. November 2026 anhand von Method, Icy Veins und Wowhead. Die heroischen Einträge Venomous Heart und Serpent's Bite wurden separat geprüft. Englische Fähigkeitsnamen sind Suchreferenzen, keine erfundenen offiziellen Übersetzungen. Mythische Eierschilde und Abstandsregeln für Träger sind nicht enthalten.

Titelbild: echtes Spielmodell von Ula'tek, im 3D-Viewer von Wowhead; © Blizzard Entertainment. Modellreferenz, keine Kampfaufnahme. Fähigkeitssymbole sind Blizzard-Spielgrafiken aus den verlinkten Wowhead-Einträgen.

Wichtige Fähigkeiten und direkte Reaktionen

Die folgenden englischen Namen dienen der Suche. Links öffnen den Wowhead-Zaubereintrag; für Heroisch gelten die Anweisungen hier, nicht der Standardtooltip einer anderen Schwierigkeit.

Caustic Waves Caustic Waves — Wellenanzeige lesen und getragene Eier aus Gift halten.
Spectral Coils Spectral Coils — Zwei Teams nutzen; Zwischenphase 1/3/5 und 2/4/6 abwechseln.
Grasping Fangs Grasping Fangs — Insgesamt zwei auf beiden Seiten lösen, dann Blight Vein abwarten.
Serpent's Bite Serpent's Bite — Bis zur vollständigen Entfernung im zugeteilten Kreis bleiben.
Volatile Purge Volatile Purge — Erst nach vollständigem Bite vor der Fünfsekundenexplosion verteilen.

T = Tank; H = Heiler; R = zugeteilter Spieler/Gruppe. Pfeile zeigen Bewegung oder Reihenfolge; Punkte stehen für die in der Bildunterschrift genannten Spieler oder Objekte. Schematisch, nicht maßstabsgetreu und kein Arenaplan. Englische Namen entsprechen den verlinkten Fähigkeiten.

Zwei Teams jetzt, drei Gruppen für später

Bildet zwei ausgewogene Seitenteams mit jeweils Tank, Heilung, Unterbrechern und einer Möglichkeit, den Korridor zu erreichen. Bestimmt pro Seite einen beweglichen Doomscale Egg-Träger und Ersatz. Plant den Rückweg: Ein Hexenmeisterportal kann wegen seiner Wiederbenutzung nicht einfach für beide Richtungen vorausgesetzt werden.

Teilt außerdem drei Serpent's Bite-Gruppen für Nahkampf-, Fernkampf- und Heilerziel ein. Ergänzt die Heilergruppe durch ausreichend Schadensklassen; nur Heiler sind nicht automatisch ein gleichwertiges Drittel. Legt Ersatz für Tote fest.

Eier kontrollieren, weiter ausweichen

Die Berührung eines der drei Starteier beginnt den Kampf. Sammelt auf den Countdown und gebt späteren Eiern Sammelsektoren. Tragt Eier in geplante Spectral Coils, um sie kontrolliert zu brechen. Gift auf Ei oder Träger kann einen gefährlichen Blightscale Viper erzeugen.

Meidet Caustic Waves und Giftwasser. Beobachtet den zurückgezogenen Flügel, weicht von der ersten Wellenseite weg und achtet weiter auf Schwanz und Folgewellen. Die nächste Flügelfolge wechselt die Seite. Eine Bewegung im letzten Moment riskiert Schaden und unkontrolliertes Schlüpfen zugleich.

Kontrollierte Brüche erzeugen schwächere Blightscale Rawlings. Sammelt sie für beiläufigen Mehrzielschaden, ohne die Hauptpriorität aufzugeben. Harmlos sind sie nicht: Heroisch verursacht stapelndes Poisonous Bite. Einen Viper sofort ansagen, tanken und töten; auf Petrifying Sting und Heilungsabsorption achten. Wiederholte Fehlbrüche verstärken Putrid Membrane auf dem Raid.

Phase eins: beide Tankpositionen besetzen

Ein Tank hält Ula'tek, der andere den Schwanz Gore Rattle. Leere Nahkampfreichweite bestraft den Raid. Nach Mother's Wrath schnell in den markierten Nahkampfbereich zurückkehren, die Bisse absichern und Hilfe gegen Hobbled planen. Nach den ersten sicher ausgewichenen Wellen während eines Zauberfensters wechseln; kein Ziel ungetankt lassen.

Die zwei Teams teilen ihre Spectral Coils. Soul Constrictor verhindert auf Heroisch die Schadensminderung der nächsten Coils durch dieselben Spieler. Wiederholte Einschläge können daher nicht immer dieselben lösen. Coils brechen auch getragene Eier. Nach dem Abtauchen zeigen Blasen die neue Bossposition; der Tank muss rasch dort sein.

Bei Rage of the Shackled gezielt das Venomous Heart angreifen. Es teilt Bossleben und erleidet im geprüften Heroisch-Zauber 100% mehr Schaden für 20 Sekunden. Kampfrausch/Heldentum beim ersten Herzfenster und vorbereiteter Burst für das zweite sind ein Ausgangsplan, keine Pflicht für jeden Kader. Falling Debris weiter ausweichen und Raidschaden heilen.

Phase zwei: eine Fesselreihenfolge für beide Seiten

Überquert mit geplanter Mobilität statt ungeplantem Schwimmen. Tötet den Doomscale Warden, unterbrecht Malice und zieht ihn an wachsende Blightscale Clutches, damit zugeteilter Mehrzielschaden sie vor dem Ausreifen bricht. Bodentreffer meiden; solange der Warden lebt, sind Eier geschützt.

Grasping Fangs erzeugt drei Fesseln pro Seite. Jeder Bruch verteilt Blight Vein auf den gesamten Raid, auch den gegenüberliegenden Korridor. Beispiel einer gemeinsamen Reihenfolge:

Schema · Grasping Fangs

Jede Zeile ist ein gemeinsames Paar: je Seite einer ergibt ZWEI INSGESAMT. Uhr: bis Blight Vein abläuft warten. Keine getrennten Warteschlangen.

Jede Zeile ist ein gemeinsames Paar: je Seite einer ergibt ZWEI INSGESAMT. Uhr: bis Blight Vein abläuft warten. Keine getrennten Warteschlangen.

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AnsageWer löstAndere Spieler
Erstes PaarLinks eins, rechts einsHeilen und Ablauf des Raid-DoTs abwarten
Zweites PaarLinks zwei, rechts zweiErneut den Ablauf abwarten
Drittes PaarLinks drei, rechts dreiWarden beenden und Lieferung vorbereiten

Die Zahlen sind Zuteilungen, keine vorgeschriebenen Positionen. Zwei Brüche auf jeder Seite gleichzeitig wären vier Anwendungen statt eines Paares. Ein gemeinsamer Ansager wartet auf Heilerrückmeldung.

Nach dem Warden zuerst alle kleinen Eier, dann durch den benannten Träger das Doomscale Egg hinten aufnehmen. Das große Ei startet Mass Gestation auf verbliebenen kleinen Eiern. Nach der Aufnahme schlüpft es nach 20 Sekunden: erst den Weg klären, dann anfassen.

Kleine Eier zuerst in den Doomscale Cauldron, das große zuletzt. Der Tank sammelt die erscheinenden Gegner. Anguished Cry unterbrechen, Weakened Doomscale priorisieren, seinen Kegel vom Raid wegdrehen und den reservierten Rückweg nutzen. Für das nächste Herzfenster wieder zusammenkommen, ohne eine Seite zurückzulassen.

Zwischenphase: sechs Coils abwechselnd

Neue Eier sammeln und zwischen den auftauchenden spektralen Schwänzen laufen. Team eins übernimmt 1, 3, 5, Team zwei 2, 4, 6. Eine Person zählt, zwischen Soaks weiter Eier holen. Nach dem letzten Treffer vom Zentrum weggehen, wenn die Arena in vier Plattformen bricht.

Schlussphase: Bite vollständig entfernen, dann verteilen

Tanks und Nahkämpfer auf die Bossplattform, Fernkämpfer und Heiler direkt gegen den Uhrzeigersinn daneben. Teilt Schaden auf alle wachsenden Clutches ein, auch entfernte; Nahkämpfer erreichen nicht automatisch jede. Erscheinungskreise meiden.

Serpent's Bite trifft je ein Nahkampf-, Heiler- und Fernkampfziel. Jede Gruppe bleibt im Kreis ihres Ziels, bis der Effekt vollständig entfernt ist. Kurz hineinzulaufen reicht nicht. Ein verbliebener Bite erzeugt Calcified Corpse mit verheerenden Folgen. Erst danach für Volatile Purge verteilen, das nach fünf Sekunden explodiert. Gleichzeitig sichere Wellenlücken lesen, damit erfolgreiche Soaks nicht in überlappenden Purges enden.

Schema · Volatile Purge

Bis zur vollständigen Entfernung im zugeteilten Kreis bleiben. Erst nach vollständigem Bite vor der Fünfsekundenexplosion verteilen.

Bis zur vollständigen Entfernung im zugeteilten Kreis bleiben. Erst nach vollständigem Bite vor der Fünfsekundenexplosion verteilen.

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Bei Circling Prey die bedrohte Bossplattform vor dem Bruch verlassen. Gemeinsam gegen den Uhrzeigersinn rotieren und die relative Aufstellung auf dem Restboden erneuern. Persönliche und Raiddefensiven für die belasteten späteren Brüche, besonders den zweiten, fest einplanen.

Blightscale Shriekers nach verlorenen Plattformen abspotten und schnell töten. Vicious Echoes unterbrechen; stapelndes Acidic Expulsion macht lang lebende Adds teuer. Die letzte Plattform ist das Endfenster vor Fury Unleashed und dem Verlust sicheren Bodens. Auch dort Bite, Purge und Wellen korrekt spielen.

Unterscheidet beim Rückblick schlechte Eierwege, gleichzeitige Fesselbrüche, zu frühes Verlassen von Bite und späte Evakuierung. Ändert für den nächsten Pull eine konkrete Zuteilung oder Ansage. Mehr Bossschaden hebt keinen dieser bereits geschehenen Fehler auf.