
内容摘要
英雄难度的 Blood Venom 最大毒池缩小,Axegrinder 飞斧变慢。史诗还缩短毒池持续时间、降低部分伤害、延长碎片存在时间,并减少每次 Spiritcackle 的 Soulcoiler 数量。保留原有职责,针对改变的压力点复查。
暴雪 2026年11月5日热修记录调整了 Venomous Abyss 的三场战斗。下一次开团前,重点应是每条修改的难度范围:Blood Venom 毒池缩小适用于英雄与史诗,而部分伤害和时间调整明确只针对史诗。先把本团适用的变化讲清楚,再改计划。
核对日期:2026年11月6日;版本:Retail Midnight。英文名及链接用于定位技能,下文数值变化与难度范围均来自暴雪热修记录。
封面为官方预览中 Coiled Altar 的 Zul’jan 与 Malacrass。游戏画面 © Blizzard Entertainment。
先看影响英雄难度的修改
Entombed Sentinels 的 Blood Venom 毒池在英雄与史诗难度的最大尺寸降低,暴雪没有公布新半径。保留原有放池点和通道,再比较同一轮机制后剩余的空间。
Coiled Altar 的旋转 Axegrinder 飞斧在所有难度移动速度降低20%。让收球点和通道避开其反弹轨迹。另列的伤害降低20%只标注史诗,不能据此认为英雄伤害也降低了。
开打前要认清的四个技能
Blood Venom — 英雄/史诗:最大尺寸降低;保留放池安排,持续两分钟仅适用史诗。
Axegrinder — 所有难度:旋转飞斧移速降低20%。躲开轨迹,保护收球点。伤害降低20%仅适用史诗。
Venom Rupture — 史诗:伤害降低15%。继续执行清球和治疗覆盖安排。
Spiritcackle — 史诗:每次施法的 Spiteful Soulcoiler 从两个改为一个。继续指定负责人及替补。
单独整理史诗专属调整
同一记录还明确列出:
- Entombed Sentinels:史诗 Blood Venom 毒池从5分钟缩短至2分钟。
- Twin Fangs:史诗 Visceral Burst 伤害降低40%。
- Coiled Altar:史诗 Axegrinder 与 Gloombomb 伤害各降低20%,Venom Rupture 伤害降低15%。
- Coiled Altar:史诗 Gravebound 的个人灵魂碎片在消失前多存在2秒。
- Coiled Altar:史诗每次 Spiritcackle 召出的 Spiteful Soulcoiler 从2个改为1个。暴雪说明其召唤方式将与英雄难度相近。

史诗伤害示意:把每个技能原值归一为100,降低40%后为60,降低20%后为80,降低15%后为85。这是对应攻击的相对值,不是实测伤害,也不是整场战斗的削弱比例。
有一条未注明难度
记录还列出 Malevolent Resonance 伤害降低60%,但未注明难度。讲解时保留这一限定。技能描述将伤害与 Manifestations 相互接触关联,因此继续把它们分开仍是有效的机制处理。

暴雪官方游戏预览中的 The Venomous Abyss。© Blizzard Entertainment。
重新评估压力,继续落实职责
英雄团队应更新 Sentinels 计划中的空间预期,以及 Coiled Altar 计划中的收球点和通道。针对原先的具体失败点修正:通道被堵、运球者穿过飞斧轨迹,或职责交接漏掉。
史诗应指定剩余 Soulcoiler 的负责人和替补。碎片额外存在时间提供回收余地,但个人碎片仍须拿回。继续执行清球与治疗覆盖,观察降低后的 Venom Rupture 和其他机制实际重叠时的情况。

史诗修改示意:每次 Spiritcackle 从两个 Soulcoiler 改为一个。时钟表示 Gravebound 个人碎片消失前额外2秒,不代表全程小怪总数,也不是新的英雄减益持续时间。
下一次开打前,确认难度、更新后的职责和要验证的具体失败点。暴雪说明部分热修即时生效,部分可能需要重启服务器,并未确认每个服务器均已启用。应核对当前官方记录。



