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Sszorak Eroico: gruppi Mutilate, cisti e controllo dei venti

Piano Eroico di Sszorak: leggere il combo, alternare Mutilate, posizionare cisti per tre raffiche e abbinare Crosswinds.

Sszorak Eroico: gruppi Mutilate, cisti e controllo dei venti

In breve

Ravage lontano dal gruppo, due squadre Mutilate alternate e cisti conservate di fronte ai tunnel indicati. Nella transizione restate uniti affinché ogni cisti vi respinga verso il centro.

La transizione di Sszorak si prepara prima che inizi. La sequenza dei venti è visibile e Venomous Surge fornisce le cisti necessarie. Lasciarne una in un angolo comodo ma estraneo al percorso non completa il compito: deve servire a una raffica successiva.

Guida Eroica, Retail Midnight 12.1.5, verificata il 4 novembre 2026. Confronto tra abilità live Wowhead, Icy Veins e Method Eroico. I nomi inglesi sono riferimenti di ricerca. Le assegnazioni non richiedono un gruppo fisso di 20 persone.

Copertina: autentico modello di gioco di Sszorak, nel visualizzatore 3D Wowhead; © Blizzard Entertainment. Riferimento del modello, non screenshot di combattimento. Le icone Blizzard corrispondono alle schede collegate.

Abilità chiave e azioni immediate

I nomi inglesi sono riferimenti di ricerca. I link aprono la scheda Wowhead; segui queste indicazioni Eroiche, non la descrizione predefinita di un’altra difficoltà.

Mutilate Mutilate — Alterna due gruppi da almeno cinque, senza riusare quello vulnerabile.
Ravage Ravage — Gira fuori dal gruppo e cambia tank per il secondo Ravage.
Viscous Cyst Viscous Cyst — Metti sul lato opposto al vento indicato e conserva fino alla raffica prevista.
Raging Crosswinds Raging Crosswinds — Scegli prima un compagno di direzione opposta e allinea le traiettorie.
Caustic Claws Caustic Claws — Schiva gli impatti e tieni le pozze lontane dalle cisti conservate.

T = tank; H = guaritore; R = giocatore/gruppo assegnato. Frecce: movimento o ordine; punti: giocatori o oggetti descritti nella didascalia. Schema non in scala, non mappa reale dell’arena. I nomi inglesi corrispondono alle abilità collegate.

Leggi i tunnel e assegna tre posizioni

Al pull e dopo ogni transizione osserva i tunnel attivi. Una, due o tre particelle indicano l'ordine delle raffiche. Il vento spinge lontano dalla sorgente: segna il lato opposto per la Viscous Cyst corrispondente. Nomina i punti in ordine anziché chiamare tutto “fuori”.

Assegna chi legge la sequenza e dà posizioni precise ai bersagli di Venomous Surge. Una cisti per punto utile, senza sovrapporle. Prevedi responsabile e sostituto per l'attivazione durante i venti. Una riserva serve solo se tutti sanno dov'è e non la consumano per errore.

Apex Predator: riconosci prima di entrare nel cono

Il combo contiene due Ravage, due Mutilate e un Tempest in ordine variabile. Le provocazioni funzionano durante Apex Predator. I tank coordinano il lancio attuale e l'orientamento, senza recitare una danza destra-sinistra.

AbilitàRisposta
RavageOrientare lontano dal gruppo, mitigare e cambiare affinché un tank non riceva entrambi con vulnerabilità.
MutilateMirare al gruppo assegnato. Deve colpire almeno cinque giocatori; gruppo uno sul primo, gruppo due sul secondo.
TempestEvitare tornado mobili e mantenere spazio per il cono successivo.

In Eroica, Mutilated Gash lascia danni periodici e aumenta un altro Mutilate. Non riutilizzare un gruppo ancora vulnerabile. Nomina riserve per morti o indisponibili: cinque assegnati diventano insufficienti quando uno esce con un'altra meccanica.

I tank pianificano un Ravage e un Mutilate ciascuno, controllando Corroding Venom. Annuncia lancio, provocazione e rotazione. Nessuno dovrebbe scoprire il cambio di Ravage entrando in quello che credeva il cono condiviso.

Schema · Mutilate

S = Sszorak. Ravage lontano dal raid, Mutilate verso almeno cinque assegnati. Orientamenti, non ordine fisso. Alterna due gruppi da almeno cinque, senza riusare quello vulnerabile.

S = Sszorak. Ravage lontano dal raid, Mutilate verso almeno cinque assegnati. Orientamenti, non ordine fisso. Alterna due gruppi da almeno cinque, senza riusare quello vulnerabile.

Apri schema completo

Surge prepara la fase seguente

Venomous Surge termina con danni al gruppo ridotti dalla distanza e lascia una cisti. Vai al punto assegnato lontano dagli altri prima della risoluzione. Il deposito corretto riduce il colpo e prepara il futuro percorso del vento.

In Eroica schiva Caustic Claws ed esci da Caustic Residue. I tank muovono il boss in spazio pulito lontano dai segnali, evitando attivazioni della mischia. Non sovrapporre cisti e non usarle come scorciatoia.

Toccarle o lasciarle scadere causa danni, respinta e tossina che aiuta contro il vento. È utile al momento previsto e destabilizzante prima. Annuncia subito posizione di una cisti esplosa in anticipo. Sperare in silenzio in una sostituzione lascia il gruppo su un piano rotto.

Crosswinds richiede un compagno

Con Raging Crosswinds, i bersagli si separano per l'esplosione iniziale e cercano un compagno con lancio opposto. Allinea i percorsi per incontrarti in volo. Il contatto tra portatori di Turbulent Gusts rimuove il galleggiamento e permette di tornare.

Scegli il compagno prima del lancio, senza inseguirlo mentre scivoli verso il bordo. Un'immunità che impedisce il tuo volo può lasciare solo l'altro. Concorda prima le alternative. Gli altri liberano il percorso di avvicinamento.

A 100 energia, usa la cisti oltre il gruppo

Radunatevi stretti al centro per Howling Maelstrom. Seguite l'ordine annunciato. La raffica porta il gruppo alla cisti preparata; attivala con i giocatori sul suo lato rivolto al centro. La respinta deve riportare al centro e la tossina aiuta contro il vento restante. Essere oltre la cisti inverte questa geometria.

Schema · Howling Maelstrom

Esempio fonte 1: C sul lato opposto e R sul lato di C verso il centro. Freccia dorata: spinta verso l’interno; conserva C.

Esempio fonte 1: C sul lato opposto e R sul lato di C verso il centro. Freccia dorata: spinta verso l’interno; conserva C.

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Ripeti tre raffiche senza separare i percorsi. I guaritori pianificano danni delle cisti e Ula'tek's Presence durante lo spostamento. Usa difese prima che il movimento obbligato renda difficili le cure.

Dig In aumenta i danni subiti dal boss del 30% per 25 secondi. Allinea i recuperi offensivi quando il movimento è affidabile. Brama di Sangue/Eroismo al pull resta ragionevole; spostarlo nella transizione è una scelta di danno, non una ragione per sacrificare posizione.

Dopo i venti ripulisci la cisti restante col gruppo al sicuro e leggi la prossima sequenza. Una scadenza dimenticata non deve interrompere il combo seguente.

Esamina il percorso, non soltanto la caduta

Dopo una caduta chiedi se la cisti corretta esisteva, è rimasta fino all'uso e il gruppo era sul lato centrale. Sono tre correzioni diverse. Per morti del combo guarda abilità, orientamento e presenze; per Crosswinds, lancio e immunità del compagno. Una correzione precisa con responsabile serve più di “muovetevi meglio”.