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Coiled Altar héroïque : orbes, fantômes et transitions

Organisez Coiled Altar héroïque : nettoyage du venin, contrôle des fantômes, bouclier de Nightfall puis interruption, et fragments d’âme.

Mis à jour

Coiled Altar héroïque : orbes, fantômes et transitions

En bref

Alternez deux groupes Guillotine d’au moins cinq joueurs. Nettoyez les orbes avec Sever sous couverture de soins. Libérez Dreadmarch, immobilisez les fantômes en les regardant, puis nettoyez avec Soul Sever. Brisez le bouclier Nightfall et interrompez ensuite. Récupérez votre âme entière ; interceptez les fragments de Malacrass progressivement. Tuez les deux boss ensemble.

Coiled Altar exige de terminer une tâche avant de passer à la suivante. Regrouper le venin devant le tank n'aide que si les soigneurs préparent les dégâts du nettoyage. Détruire le bouclier Nightfall ne suffit pas sans interruption. Une transition propre vaut davantage que quelques secondes de dégâts sur la mauvaise cible.

Guide héroïque, Retail Midnight 12.1.5, vérifié le 4 novembre 2026 avec Method, Icy Veins et Wowhead. Les entrées héroïques de Spiritcackle et Gravebound ont été contrôlées séparément. Les noms anglais servent de références de recherche, sans prétendre être des traductions officielles. N'importez pas les nombres d'orbes du mode mythique.

Correctif du 5 novembre, vérifié le 6 : Les haches d’Axegrinder se déplacent 20% moins vite à toutes les difficultés. Malevolent Resonance perd 60% de dégâts sans précision de difficulté ; gardez les Manifestations séparées. Les deux secondes supplémentaires avant disparition des fragments personnels sont propres au mythique et ne définissent pas une nouvelle durée héroïque. Source officielle ; détails.

Couverture : véritable modèle du jeu de Zul'jan, dans le visualiseur 3D Wowhead ; © Blizzard Entertainment. Référence de modèle, pas une capture de combat. Les icônes Blizzard correspondent aux fiches Wowhead liées.

Capacités clés et réactions immédiates

Les noms anglais servent de références de recherche. Les liens ouvrent les fiches Wowhead ; suivre ici les consignes héroïques plutôt qu’une infobulle d’une autre difficulté.

Sever Sever — Viser un lot prévu d’orbes et préparer les soins de Venom Rupture.
Guillotine Guillotine — Alterner des groupes d’au moins cinq, puis quitter Widow’s Kiss.
Dreadmarch Dreadmarch — Briser le bouclier, regarder le fantôme et le placer pour Soul Sever.
Gravebound Gravebound — Récupérer tous ses Soul Fragments requis avant l’expiration mortelle.
Eternal Nightfall Eternal Nightfall — Briser Veil of Twilight puis interrompre, avec un remplaçant.

T = tank ; H = soigneur ; R = joueur/groupe assigné. Flèches : déplacement ou ordre ; points : joueurs ou objets décrits dans la légende. Schéma non à l’échelle, pas un plan réel de l’arène. Les noms anglais correspondent aux capacités liées.

Fixez une condition de sortie pour chaque phase

ÉtapeCibleAvant la transition
Première phaseZul'jan jusqu'à zéroNettoyer des lots supportables et couvrir les orbes restantes
Deuxième phaseMalacrass jusqu'à zéroSupprimer les fantômes et quitter le bord
SoulbindingZul'jan en résurrectionIntercepter les fragments sans explosions simultanées
Dernière phaseLes deuxÉquilibrer leurs points de vie séparés

Attribuez deux groupes Guillotine alternés d'au moins cinq joueurs disponibles, avec remplaçants. Définissez les points de collecte des orbes et des fantômes, les directions des cônes et la sortie du grand cercle après le partage. Pour Nightfall, séparez les responsables du bouclier et de l'interruption, avec un suppléant.

Première phase : préparez un Sever soignable

Toxic Deluge produit des Coalesced Venom qui infligent des dégâts périodiques au raid. Les porteurs mobiles désignés marchent dessus, transportent Volatile Venom, puis reposent les orbes au point convenu à l'expiration. Éloignez ce point du groupe et des haches errantes Axegrinder. Gardez un retour praticable.

Le cône Sever détruit les orbes, mais chacune augmente la pression héroïque de Venom Rupture. Convenez du lot à retirer et des soins avant le lancement. Tout supprimer immédiatement peut créer un pic mortel. Échangez les tanks après chaque Sever ; personne d'autre ne reste dans le cône.

Schéma · Sever

Z = Zul’jan ; points verts : lot d’orbes prévu. Trois est illustratif, pas obligatoire. Viser Sever à travers et prévoir les soins de H.

Z = Zul’jan ; points verts : lot d’orbes prévu. Trois est illustratif, pas obligatoire. Viser Sever à travers et prévoir les soins de H.

Ouvrir le schéma en grand

Le groupe prévu de cinq joueurs ou plus absorbe Guillotine. La vulnérabilité héroïque rend dangereuse la réutilisation du même groupe : alternez. Après l'impact, sortez du cercle affiché de Widow's Kiss par l'itinéraire préparé, éventuellement avec un portail. Remontez les vies avant la suite ; sortir du grand cercle ne supprime pas tous les dégâts. Dissipez le poison Venomfang et esquivez les haches au retour.

Les orbes restantes explosent au changement de phase. Contrôlez leur état et la santé du raid avant de pousser. Pendant Fangs of the Coiled Altar, couvrez le canal de raid puis la pression de Twinfang Toxin sur les tanks, sans dépenser toutes les défenses dès le premier segment.

Deuxième phase : libérer, placer, supprimer

Restez près de Malacrass pour les dégâts secondaires quand les mécaniques le permettent. Les joueurs contrôlés par Dreadmarch avancent vers le vide sous un bouclier. Détruisez-le avant leur chute. La libération crée une Manifestation of Dread.

La cible fixée regarde son fantôme pour l'immobiliser et se détourne seulement pour l'amener volontairement au point de collecte. Le contact réapplique Dreadmarch en héroïque. Ce ne sont pas des ennemis à tuer normalement : placez-les dans le futur Soul Sever du tank sans mettre le raid devant. Les tanks échangent ensuite et récupèrent leurs propres fragments.

Les cibles de Gloombomb s'écartent pour éviter les impacts superposés, puis récupèrent aussitôt leurs Soul Fragments. Gravebound tue à l'expiration si l'âme reste incomplète. Ramassez tout ce qui est nécessaire et vérifiez la disparition de l'effet avant de reprendre les dégâts. Ne temporisez pas selon un ancien chronomètre mémorisé.

Spiritcackle invoque un Spiteful Soulcoiler. Attribuez les interruptions de Wail of Terror et tuez-le rapidement. Une interruption le téléporte : passez clairement le relais après son déplacement. Ne risquez pas une peur réussie pour interrompre à l'extrême limite. À 100 énergie, ses incantations ne peuvent plus être interrompues.

Pour Eternal Nightfall, détruisez Veil of Twilight, puis le joueur désigné interrompt l'incantation devenue interruptible. Le bouclier seul ne termine pas la mécanique. Esquivez les impacts d'ombre et soignez les absorptions de Suffocating Darkness. Les correctifs d'octobre de Blizzard ont ajouté deux secondes à Nightfall dans toutes les difficultés et clarifié la fixation des fantômes ; le duo bouclier-interruption reste obligatoire.

Schéma · Eternal Nightfall

1 : attaquer Veil of Twilight. 2 : bouclier à zéro. 3 : interrompre Nightfall. Briser seul ne termine pas la séquence.

1 : attaquer Veil of Twilight. 2 : bouclier à zéro. 3 : interrompre Nightfall. Briser seul ne termine pas la séquence.

Ouvrir le schéma en grand

Avant de finir Malacrass, nettoyez les fantômes et revenez vers l'intérieur pour le recul de transition. Évitez un nouveau Dreadmarch avec le groupe déjà au bord.

Soulbinding : deux fragments, deux consignes

L'interphase dure 35 secondes. Zul'jan revient et subit 100 % de dégâts supplémentaires, tandis que Malacrass est fortement protégé. Furie sanguinaire/Héroïsme sur Zul'jan dans cette fenêtre constitue un bon plan initial.

FragmentResponsableObjectif
Vos Soul Fragments de GraveboundJoueur affectéReconstituer toute l'âme avant l'expiration mortelle
Fragments of Malacrass vers Zul'janIntercepteurs désignésEmpêcher l'arrivée et les soins sur Zul'jan

Intercepter un fragment de Malacrass déclenche Spirit Erasure, des dégâts de raid et une courte vulnérabilité. Espacez les contacts avec des soins entre eux au lieu de tout ramasser ensemble. Les tanks ou intercepteurs surveillent les trajectoires pendant que les autres frappent Zul'jan. Ne laissez pas passer un fragment simplement parce que l'interception suivante demande une défense.

Dernière phase : gardez les rôles et équilibrez les vies

Rapprochez les boss pour les dégâts secondaires et surveillez leurs deux barres. Soulbound renforce le survivant : réorientez les dégâts avant le premier décès et terminez ensemble.

Blighted Sever nettoie orbes et fantômes tout en appliquant Gravebound : orientation, échange, récupération d'âme. Grim Guillotine exige toujours cinq joueurs ou plus, des groupes alternés, des soins contre l'absorption et une sortie rapide du cercle suivant. Conservez le burst de bouclier et l'interruption Nightfall pendant Dreadmarch et les Gloombombs séparées.

Préparez les soins de raid pour Defilement of the Coiled Altar, les défenses de tank pour Corrupted Toxins, et évitez Defiled Ground. N'abandonnez pas silencieusement les orbes sous prétexte d'ignorer les dernières mécaniques. Un appel final demande une mort réellement proche ; sinon, poursuivez le nettoyage.

Après un échec, cherchez la première tâche inachevée : bouclier de contrôle intact, fantôme non regardé, âme incomplète ou Nightfall poursuivi après le bouclier. Corrigez ce relais avant de remplacer toute la stratégie.