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Coiled Altar Heroico: orbes, fantasmas e transições

Um plano para Coiled Altar Heroico: limpeza de veneno, posicionamento de fantasmas, escudo e interrupção de Nightfall, e fragmentos de alma.

Atualizado

Coiled Altar Heroico: orbes, fantasmas e transições

O essencial

Alterne dois grupos de Guillotine com pelo menos cinco jogadores. Limpe orbes com Sever sob cobertura de cura. Liberte Dreadmarch, olhe para os fantasmas e remova-os com Soul Sever. Quebre o escudo de Nightfall e depois interrompa. Recupere sua alma inteira; intercepte fragmentos de Malacrass em intervalos. Finalize os dois chefes juntos.

Coiled Altar cobra a conclusão de cada tarefa antes da próxima. Levar veneno ao frontal só ajuda se os curadores estiverem preparados para o dano da limpeza. Quebrar o escudo de Nightfall depende da interrupção seguinte. Uma transição limpa vale mais do que alguns segundos de dano no alvo errado.

Guia para Heroico, Retail Midnight 12.1.5, verificado em 4 de novembro de 2026 com Method, Icy Veins e Wowhead. Também conferimos Spiritcackle e Gravebound com Heroico selecionado. Os nomes ingleses servem para pesquisa, sem inventar traduções oficiais. Não importe a quantidade de orbes do Mítico.

Ajuste de 5 de novembro, verificado em 6: Os machados de Axegrinder se movem 20% mais devagar em todas as dificuldades. Malevolent Resonance tem 60% menos dano sem dificuldade especificada; mantenha Manifestations separadas. Os dois segundos extras dos fragmentos pessoais são só do Mítico e não definem nova duração heroica. Mudanças oficiais; detalhes.

Capa: modelo real do jogo de Zul'jan, no visualizador 3D do Wowhead; © Blizzard Entertainment. Referência de modelo, não captura de combate. Os ícones da Blizzard correspondem às fichas vinculadas.

Habilidades principais e ações imediatas

Os nomes em inglês servem para pesquisa. Os links abrem a ficha no Wowhead; siga estas instruções do Heroico, não a descrição padrão de outra dificuldade.

Sever Sever — Mire no lote previsto e prepare cura para Venom Rupture.
Guillotine Guillotine — Alterne grupos de cinco ou mais e saia de Widow’s Kiss após o golpe.
Dreadmarch Dreadmarch — Quebre o escudo, olhe o fantasma e posicione para Soul Sever.
Gravebound Gravebound — Recupere todos os seus Soul Fragments antes da expiração fatal.
Eternal Nightfall Eternal Nightfall — Quebre Veil of Twilight e depois interrompa, com reserva definido.

T = tanque; H = curador; R = jogador/grupo designado. Setas: movimento ou sequência; pontos: jogadores ou objetos descritos na legenda. Esquema sem escala, não um mapa real da arena. Nomes em inglês correspondem às habilidades vinculadas.

Defina a condição para sair de cada fase

EtapaAlvoAntes de avançar
Primeira faseZul'jan até zeroLimpar lotes suportáveis e cobrir orbes restantes
Segunda faseMalacrass até zeroRemover fantasmas e sair da borda
SoulbindingZul'jan revivendoInterceptar fragmentos sem explosões simultâneas
FinalAmbosEquilibrar as vidas separadas

Prepare dois grupos alternados de Guillotine, cada um com pelo menos cinco jogadores disponíveis, além de reservas. Marque ponto dos orbes, estacionamento dos fantasmas, direção dos frontais e rota de saída do círculo grande após o compartilhamento. Defina quem interrompe Nightfall e um reserva; dano no escudo e interrupção são responsabilidades distintas.

Primeira fase: prepare um Sever com cura suficiente

Toxic Deluge deixa Coalesced Venom que pulsam dano na raide. Portadores móveis designados pisam nos orbes, transportam Volatile Venom e deixam os orbes no ponto combinado quando o efeito acaba. Afaste esse ponto do grupo e dos machados errantes Axegrinder. Preserve uma rota de volta.

O frontal Sever destrói orbes, mas cada remoção aumenta a pressão heroica de Venom Rupture. Combine o lote e a cobertura de cura antes do golpe. Limpar tudo imediatamente pode produzir um pico fatal. Tanques trocam após cada Sever; os demais ficam fora do cone.

Diagrama · Sever

Z = Zul’jan; pontos verdes: lote planejado. Três é ilustrativo, não obrigatório. Mire Sever através e prepare H para o dano no raide.

Z = Zul’jan; pontos verdes: lote planejado. Três é ilustrativo, não obrigatório. Mire Sever através e prepare H para o dano no raide.

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O grupo escalado de cinco ou mais recebe Guillotine. A vulnerabilidade heroica torna perigoso repetir com o mesmo grupo, portanto alterne. Depois saia do círculo visível de Widow's Kiss pela rota preparada, usando portal se combinado. Recupere a vida antes da sequência: fora do círculo grande ainda existem outras fontes de dano. Dissipe Venomfang e desvie dos machados também na volta.

Orbes restantes explodem na transição. Confira a situação e a vida da raide antes do último dano. Em Fangs of the Coiled Altar, cubra o canal na raide e a pressão posterior de Twinfang Toxin nos tanques; não gaste todas as defesas na primeira parte.

Segunda fase: libertar, posicionar e remover

Fique perto de Malacrass para dano secundário quando as mecânicas permitirem. Jogadores controlados por Dreadmarch andam até a borda protegidos por um escudo. Quebre-o antes da queda. Libertar o jogador cria uma Manifestation of Dread.

O alvo fixado olha para o fantasma para pará-lo e vira as costas somente para conduzi-lo ao ponto combinado. Contato no Heroico reaplica Dreadmarch. Fantasmas não são alvos comuns de dano: posicione-os para Soul Sever do tanque sem atravessar aliados com o cone. Os tanques trocam depois e recolhem seus próprios fragmentos.

Alvos de Gloombomb se afastam para não sobrepor impactos e recuperam imediatamente seus Soul Fragments. Gravebound mata ao expirar se a alma estiver incompleta. Recolha todas as partes necessárias e confirme que o efeito sumiu antes de voltar ao dano. Não espere por um cronômetro decorado de uma versão antiga.

Spiritcackle invoca um Spiteful Soulcoiler. Distribua interrupções de Wail of Terror e mate-o rapidamente. Cada interrupção o teleporta: comunique a passagem para o próximo responsável. Não arrisque completar o medo por deixar o corte para o último instante. Com 100 de energia a conjuração não pode mais ser interrompida.

Em Eternal Nightfall, destrua Veil of Twilight e então o responsável interrompe a conjuração que se tornou interrompível. Tirar o escudo sozinho não conclui a mecânica. Desvie dos impactos de sombra e cure as absorções de Suffocating Darkness. Os hotfixes de outubro da Blizzard acrescentaram dois segundos ao Nightfall em todas as dificuldades e deixaram a fixação dos fantasmas mais visível; escudo e interrupção continuam necessários.

Diagrama · Eternal Nightfall

1: cause dano a Veil of Twilight. 2: escudo a zero. 3: interrompa Nightfall. Só quebrar não completa a sequência.

1: cause dano a Veil of Twilight. 2: escudo a zero. 3: interrompa Nightfall. Só quebrar não completa a sequência.

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Antes de terminar Malacrass, remova os fantasmas e vá para dentro contra o empurrão da transição. Evite um Dreadmarch novo com todos já perto da borda.

Soulbinding: diferencie os dois fragmentos

A interfase dura 35 segundos. Zul'jan revive e recebe 100% mais dano; Malacrass fica muito protegido. Sede de Sangue/Heroísmo nessa janela, direcionado a Zul'jan, é um bom plano inicial.

FragmentoResponsávelObjetivo
Seus Soul Fragments de GraveboundJogador afetadoCompletar a alma antes da expiração fatal
Fragments of Malacrass rumo a Zul'janInterceptadores designadosImpedir a chegada e a cura de Zul'jan

Interceptar um fragmento de Malacrass causa Spirit Erasure, dano de raide e vulnerabilidade breve. Separe os contatos com cura entre eles, em vez de recolher tudo junto. Tanques ou interceptadores vigiam rotas enquanto os demais atacam Zul'jan. Não deixe um fragmento passar apenas porque o próximo contato precisa de uma defesa.

Final: mantenha funções e equilibre as vidas

Junte os chefes para dano secundário e acompanhe as duas barras independentes. Soulbound fortalece o sobrevivente: redirecione o dano antes da primeira morte e finalize juntos.

Blighted Sever limpa orbes e fantasmas e aplica Gravebound: direcione, troque tanque e recupere almas. Grim Guillotine ainda exige cinco ou mais, grupos alternados, cura das absorções e saída rápida do círculo seguinte. Preserve dano de escudo e interrupção de Nightfall entre Dreadmarch e Gloombombs separados.

Planeje cura de raide para Defilement of the Coiled Altar, defesas de tanque para Corrupted Toxins e evite Defiled Ground. Não abandone orbes em silêncio porque outro plano ignora mecânicas tardias. Uma chamada de finalização exige uma morte realmente próxima; caso contrário, continue limpando.

Após uma derrota, procure a primeira tarefa incompleta: escudo de controle, fantasma sem olhar, alma não recuperada ou Nightfall continuando após o escudo. Conserte essa passagem de responsabilidade antes de trocar a estratégia inteira.