Venomous Abyss: correzioni del 5 novembre, Eroico e Mitico
Le pozze di Blood Venom si riducono in Eroico e Mitico. Altre modifiche del 5 novembre sono più limitate: controlla la difficoltà prima di cambiare piano.
WoW AuditorGuidePiano per Coiled Altar Eroico: rimuovi il veleno, posiziona i fantasmi, rompi lo scudo di Nightfall e interrompi, distinguendo i frammenti.
Aggiornato

Alterna due gruppi Guillotine da almeno cinque. Rimuovi le sfere con Sever sotto copertura di cure. Libera Dreadmarch, guarda i fantasmi e rimuovili con Soul Sever. Rompi lo scudo Nightfall, poi interrompi. Recupera tutta la tua anima; intercetta i frammenti di Malacrass in modo scaglionato. Uccidi insieme i boss.
Coiled Altar richiede di completare un compito prima del successivo. Portare veleno davanti al tank serve solo se i guaritori coprono i danni della pulizia. Distruggere lo scudo Nightfall funziona solo con l'interruzione successiva. Una transizione pulita vale più di qualche secondo sul bersaglio sbagliato.
Guida Eroica, Retail Midnight 12.1.5, verificata il 4 novembre 2026 con Method, Icy Veins e Wowhead. Controllate separatamente anche le versioni Eroiche di Spiritcackle e Gravebound. I nomi inglesi sono riferimenti di ricerca, non traduzioni ufficiali inventate. Non importare i conteggi delle sfere Mitiche.
Correzione del 5 novembre, verificata il 6: Le asce di Axegrinder si muovono 20% più lentamente a tutte le difficoltà. Malevolent Resonance infligge 60% di danni in meno senza difficoltà indicata; mantieni le Manifestations separate. I due secondi aggiuntivi dei frammenti personali sono solo Mitici e non definiscono una nuova durata Eroica. Fonte ufficiale; dettagli.
Copertina: autentico modello di gioco di Zul'jan, nel visualizzatore 3D Wowhead; © Blizzard Entertainment. Riferimento del modello, non screenshot di combattimento. Le icone Blizzard corrispondono alle schede collegate.
I nomi inglesi sono riferimenti di ricerca. I link aprono la scheda Wowhead; segui queste indicazioni Eroiche, non la descrizione predefinita di un’altra difficoltà.
Sever — Mira al lotto previsto e prepara cure per Venom Rupture.
Guillotine — Alterna gruppi da almeno cinque ed esci da Widow’s Kiss dopo il colpo.
Dreadmarch — Rompi lo scudo, guarda il fantasma e posizionalo per Soul Sever.
Gravebound — Recupera tutti i tuoi Soul Fragments prima della scadenza letale.
Eternal Nightfall — Rompi Veil of Twilight e poi interrompi, con una riserva assegnata.
T = tank; H = guaritore; R = giocatore/gruppo assegnato. Frecce: movimento o ordine; punti: giocatori o oggetti descritti nella didascalia. Schema non in scala, non mappa reale dell’arena. I nomi inglesi corrispondono alle abilità collegate.
| Fase | Bersaglio | Prima della transizione |
|---|---|---|
| Prima | Zul'jan fino a zero | Rimuovere lotti sostenibili e coprire le sfere rimaste |
| Seconda | Malacrass fino a zero | Eliminare i fantasmi e lasciare il bordo |
| Soulbinding | Zul'jan che torna in vita | Intercettare frammenti senza esplosioni simultanee |
| Finale | Entrambi | Bilanciare le barre di vita separate |
Assegna due gruppi alternati Guillotine da almeno cinque giocatori disponibili, più riserve. Segna punto delle sfere, parcheggio dei fantasmi, direzioni dei frontali e uscita dal grande cerchio successivo alla condivisione. Per Nightfall assegna separatamente danni allo scudo, interruzione e sostituto.
Toxic Deluge lascia Coalesced Venom che pulsano danni al gruppo. I portatori mobili assegnati le calpestano, trasportano Volatile Venom e rilasciano le sfere nel punto concordato alla scadenza. Tieni il punto lontano dal gruppo e dalle asce erranti Axegrinder. Lascia libera la strada del ritorno.
Il frontale Sever distrugge le sfere, ma ogni rimozione aumenta la pressione Eroica di Venom Rupture. Concorda il lotto e le cure prima del colpo. Eliminare subito tutto può produrre un picco letale. I tank si scambiano dopo ogni Sever; gli altri evitano il cono.
Schema · Sever

Z = Zul’jan; punti verdi: gruppo previsto. Tre è illustrativo, non obbligatorio. Punta Sever attraverso e prepara H al danno sul raid.
Il gruppo previsto da cinque o più assorbe Guillotine. La vulnerabilità Eroica rende pericoloso ripetere con lo stesso gruppo: alternate. Dopo il colpo uscite dal cerchio visibile di Widow's Kiss lungo il percorso preparato, eventualmente con un portale. Recuperate vita prima del seguito: fuori dal cerchio grande restano altre fonti di danno. Dissolvete il veleno Venomfang e schivate le asce anche tornando.
Le sfere rimaste esplodono al cambio di fase. Controlla situazione e salute prima di spingere l'ultimo danno. Su Fangs of the Coiled Altar, copri sia il canale sul gruppo sia la pressione successiva di Twinfang Toxin sui tank, senza spendere tutte le difese all'inizio.
State vicini a Malacrass per danni secondari quando possibile. I giocatori controllati da Dreadmarch camminano verso il bordo sotto uno scudo. Rompetelo prima della caduta: liberarli crea una Manifestation of Dread.
Il bersaglio fissato guarda il fantasma per fermarlo e si volta solo per condurlo volontariamente al punto stabilito. Il contatto Eroico riapplica Dreadmarch. Non è un normale bersaglio da uccidere: preparalo per Soul Sever del tank senza mettere alleati nel cono. Poi i tank si scambiano e recuperano i propri frammenti.
I bersagli di Gloombomb si separano per non sovrapporre impatti, quindi recuperano immediatamente i propri Soul Fragments. Gravebound uccide alla scadenza se l'anima resta incompleta. Raccogli tutte le parti richieste e verifica la scomparsa del debuff prima di tornare ai danni. Non aspettare un timer ricordato da una vecchia guida.
Spiritcackle evoca uno Spiteful Soulcoiler. Assegna interruzioni di Wail of Terror e uccidilo presto. Ogni interruzione lo teletrasporta: passa chiaramente il compito dopo lo spostamento. Non rischiare una paura completata per aspettare l'ultimo istante. A 100 energia non può più essere interrotto.
Per Eternal Nightfall, distruggi Veil of Twilight, poi l'incaricato interrompe il lancio ora interrompibile. Lo scudo da solo non basta. Schiva gli impatti d'ombra e cura gli assorbimenti di Suffocating Darkness. Gli hotfix Blizzard di ottobre hanno aggiunto due secondi a Nightfall in tutte le difficoltà e chiarito la fissazione dei fantasmi; scudo e interruzione restano necessari.
Schema · Eternal Nightfall

1: danneggia Veil of Twilight. 2: scudo a zero. 3: interrompi Nightfall. Rompere lo scudo da solo non basta.
Prima di finire Malacrass, rimuovi i fantasmi e spostati verso l'interno per il respingimento. Evita un nuovo Dreadmarch con tutti già sul bordo.
L'interfase dura 35 secondi. Zul'jan rivive e subisce 100% di danni aggiuntivi; Malacrass è fortemente protetto. Brama di Sangue/Eroismo su Zul'jan in questa finestra è un buon piano iniziale.
| Frammento | Incaricato | Scopo |
|---|---|---|
| I tuoi Soul Fragments da Gravebound | Giocatore colpito | Completare l'anima prima della scadenza letale |
| Fragments of Malacrass verso Zul'jan | Intercettatori assegnati | Evitare arrivo e cura di Zul'jan |
Ogni frammento di Malacrass intercettato attiva Spirit Erasure, danni al gruppo e breve vulnerabilità. Scagliona i contatti con cure fra uno e l'altro; non raccogliere tutto insieme. Tank o incaricati controllano i percorsi mentre gli altri attaccano Zul'jan. Non lasciar passare un frammento solo perché il prossimo contatto richiede una difesa.
Avvicina i boss per danni secondari e osserva entrambe le barre indipendenti. Soulbound rinforza il superstite: ridistribuisci i danni prima della prima morte e finisci insieme.
Blighted Sever rimuove sfere e fantasmi applicando Gravebound: orientare, scambiare, recuperare anime. Grim Guillotine richiede ancora almeno cinque, gruppi alternati, cure degli assorbimenti e uscita rapida dal cerchio seguente. Conserva danni allo scudo e interruzione Nightfall fra Dreadmarch e Gloombomb separati.
Prepara cure per Defilement of the Coiled Altar, difese dei tank per Corrupted Toxins ed evita Defiled Ground. Non abbandonare le sfere senza comunicarlo perché un'altra strategia ignora le meccaniche finali. Per chiamare il rush serve un'uccisione davvero vicina; altrimenti continua a pulire.
Dopo un fallimento cerca il primo compito incompleto: scudo di controllo, fantasma non guardato, anima mancante o Nightfall ancora in corso dopo lo scudo. Correggi quel passaggio prima di cambiare tutta la strategia.