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Comprendre les priorités par boss dans WoW Auditor

Un exemple à 7 et 8 points explique comment les rôles, la priorité aux personnages principaux et les données d'équipement influencent les affectations.

Comprendre les priorités par boss dans WoW Auditor

En bref

Le score éclaire les demandes d'équipement encore non satisfaites sur un boss. Vérifiez rôles, statut principal/secondaire et objectifs de boss avant de confirmer la composition.

Deux joueurs veulent participer au même boss en farm. L'un a 8 points de priorité, l'autre 7. Qui obtient la place ?

Cela dépend des règles de l'effectif. Dans WoW Auditor, le score représente le poids attribué aux demandes d'équipement encore non satisfaites d'un personnage sur ce boss. L'affectation tient aussi compte des rôles, du statut de personnage principal ou secondaire et des objectifs de nombre de boss. Lire le chiffre sans ces contraintes peut transformer un outil utile en sujet de dispute.

Voici le calcul, un exemple volontairement fictif et les vérifications à effectuer avant de partager une composition. Le comportement décrit a été vérifié dans l'implémentation de WoW Auditor le 4 novembre 2026. Les paramètres enregistrés de votre effectif priment sur les valeurs d'exemple.

La question à laquelle répond le score

La bonne question est : combien de points configurés correspondent aux demandes encore non satisfaites de ce personnage sur ce boss précis ?

La valeur est propre à un personnage et à un boss. Elle n'estime ni le gain de DPS, ni la qualité de jeu, ni la probabilité de tuer le boss, ni le droit d'un joueur à recevoir du butin. Les performances Warcraft Logs, la cote Mythique+ et le nombre d'objets reçus sont d'autres mesures.

Le calcul part des demandes des personnages de l'effectif sélectionné, les rapproche du butin du boss et applique les points associés au type de demande et à la catégorie de l'objet. Les objets correspondants déjà enregistrés comme obtenus en difficulté Mythique sont exclus des demandes restantes. Des choix d'équipement et un historique exacts comptent donc autant que les pondérations.

Suivre le calcul, de la demande aux points

Supposons les pondérations BiS illustratives suivantes :

CatégoriePoints par demande BiS correspondante
Pièce d'ensemble : Tier8
Arme ou bijou5
Autre équipement2

Ce sont également les valeurs BiS de secours de l'implémentation lorsqu'aucun paramètre de priorité n'est disponible. Ce ne sont ni des règles Blizzard ni une politique conseillée à toutes les guildes. Un effectif peut enregistrer ses propres points ; une combinaison type de demande/catégorie sans points configurés apporte zéro.

Pour un boss fictif, prenons trois personnages principaux ayant le même rôle de DPS de mêlée. Les demandes sont toutes éligibles et celle concernant l'ensemble est encore classée Tier :

PersonnageDemandes correspondantes non satisfaitesCalculScore
Joueur AArme BiS et anneau BiS5 + 27
Joueur BJeton d'ensemble BiS88
Joueur CBijou BiS55

S'il ne reste qu'une place de mêlée et qu'aucune autre contrainte n'intervient, B arrive en tête de cette comparaison. Cela désigne la priorité d'équipement configurée la plus élevée, pas nécessairement le meilleur gain de dégâts.

Modifions maintenant une seule donnée à la fois :

  • B est secondaire, A principal. L'affectation initiale remplit les places par rôle avec les personnages principaux d'abord. A peut obtenir la place malgré son score inférieur.
  • B est soigneur. Ses 8 points servent à comparer les soigneurs. Ils ne lui permettent pas d'occuper une place de DPS de mêlée.
  • B possède déjà quatre pièces d'ensemble. Dans le calcul actuel, une demande d'ensemble admissible pour un personnage enregistré à quatre ou cinq pièces utilise les points d'autre équipement. Dans cet exemple, sa contribution devient 2 au lieu de 8.
  • L'arme de A est enregistrée comme déjà obtenue en Mythique. Si l'historique correspond à l'objet demandé, cette demande ne contribue plus. Il reste les 2 points de l'anneau.

Il s'agit de scénarios distincts, pas de quatre modifications simultanées. Recalculez après avoir corrigé les données : de nouveaux paramètres n'expliquent pas un ancien résultat.

Le cas du jeton universel

Un jeton universel n'est pas compté une fois pour chaque emplacement d'ensemble encore demandé. Pour un boss qui en propose un, le calcul choisit la demande d'ensemble admissible ayant la valeur la plus élevée et qui n'est pas déjà couverte par une correspondance Tier exacte sur ce boss. Le jeton universel est évalué une seule fois.

Ainsi, un éventuel jeton ne devient pas plusieurs améliorations indépendantes pour un personnage demandant plusieurs pièces. Le nombre de pièces enregistré continue d'influencer la catégorie. Devant un résultat surprenant, vérifiez ensemble la demande, la correspondance du jeton et le nombre de pièces.

Pourquoi le classement n'est pas la composition finale

L'affectation automatique suit plusieurs étapes. Elle remplit d'abord les places configurées de tanks, soigneurs, DPS de mêlée et à distance avec les personnages principaux, triés par score dans ce groupe. Elle remplit ensuite les places par rôle restantes avec les secondaires. Les places flex vont également aux principaux puis aux secondaires, jusqu'au total de 20 personnages prévu par l'implémentation.

Les objectifs configurés de nombre de boss sont appliqués ensuite et peuvent déplacer des personnages entre les affectations et le banc. Il faut les confronter aux places et aux rôles disponibles ; toute combinaison souhaitée n'est pas forcément réalisable.

Les exigences de classe affichées pour un boss ne donnent pas de bonus caché à ce score. Si votre stratégie nécessite une capacité particulière, contrôlez la composition effective. Saisir une exigence de classe ne signifie pas que l'algorithme l'a discrètement optimisée.

Ce calcul d'affectation concerne les boss marqués pour le farm. Il ne faut pas le présenter comme un optimiseur automatique de composition pour la progression.

Vérifier avant la soirée de raid

Commencez par un seul boss. Dans Boss Composition, confirmez l'effectif sélectionné et demandez à un administrateur de guilde de vérifier sa configuration et ses points. Calculate & Assign recalcule les affectations ; ce n'est pas un simple tri visuel de la liste existante. Les libellés peuvent varier avec la langue de l'interface.

Si un résultat paraît incorrect, remontez les données dans cet ordre :

  1. Vérifiez l'appartenance à l'effectif, le statut principal/secondaire et le rôle.
  2. Ouvrez les demandes concernées : objet sélectionné, type de demande et nombre de pièces enregistré.
  3. Comparez avec la table de butin du boss et l'historique correspondant. Une contribution absente ne prouve pas une erreur de calcul.
  4. Lisez les pondérations enregistrées de cet effectif, plutôt qu'une capture des paramètres d'un autre.
  5. Contrôlez le statut farm, les places par rôle et les objectifs de nombre de boss. Recalculez puis examinez aussi le banc.

Si les données sont justes mais que la proposition ne convient pas à la stratégie, prenez une décision explicite et expliquez-la. Une annonce peut distinguer calcul et décision :

Ces affectations utilisent nos pondérations d'équipement enregistrées, la priorité aux personnages principaux et les exigences de rôle. Nous avons vérifié le banc et les objectifs de nombre de boss avant publication. Si une demande, un rôle ou une entrée de butin est incorrect, indiquez à un officier l'entrée à corriger.

C'est un modèle à adapter, pas le récit d'une véritable guilde. Le but est une composition compréhensible : chacun sait ce que mesure le chiffre, les officiers repèrent les erreurs et le score ne devient pas un jugement sur le joueur.